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Videojuegos: Conoce las novedades para este 2012

      
Videojuegos para este 2012.
Videojuegos para este 2012.

El lanzamiento de un nuevo videojuego remece las redes sociales y obliga a sus fanáticos más acérrimos a largas vigilias. Para saber qué novedades ofrece la industria, conversamos con Marco Bocaz, director de la Escuela Animación Digital y Diseño de Video de la Universidad del Pacífico, quien informó sobre los avances para este año.
 
 
Principales novedades

Durante este 2012, varios serán los videojuegos que llegarán a revolucionar el mercado. A la venta desde el 15 de mayo, Diablo III ha sido uno de los lanzamientos más esperados por sus seguidores.  “Se espera que venda una gran cantidad de copias durante todo lo que resta del año. Hablamos de una de las franquicias más potentes del PC, con una fanaticada leal que ha esperado más de 10 años por una secuela y que tiene a las comunidades online en un nivel máximo de expectación”, plantea el académico.

En cuanto a consolas,llegará la secuela Cll of Duty: Black Ops 2 en un ambiente futurista, según relata Bocaz: “Una de las sagas más rentables de toda la industria, creadora y rompedora de records con cada lanzamiento y que en esta ocasión da un salto hacia el futuro para su ambientación, dejando de lado la época de la guerra de Vietnam que presentó su antecesor”.

“Por último, Xbox 360 contará con la exclusiva de Halo 4 la nueva versión de la franquicia que continúa la historia oficial de Master Chief, protagonista de la trilogía original y que fue pilar fundamental para la consolidación de la Xbox 360 como opción válida en el mercado de consolas”, sostiene el especialista.
 
 
Escenario nacional

Ante el escenario que presenta la industria internacional, cabe preguntarse en qué está el mercado chileno, “está centrando su mira al desarrollo de aplicaciones y juegos para el entorno móvil de smartphones y tablets”, explica el especialista y agrega que los principales motivos de este comportamiento son financieros y, a la vez, prácticos. “La publicación de productos mediante plataformas digitales como iTunes, Google Play o Steam, permite hacer llegar los proyectos a una masa de público mucho mayor –y a menor costo- que pensando en un desarrollo para consolas”, sostiene.

Aún así, Chile actualmente exporta US$ 6 millones al año, con cerca de veinte empresas que entregan estos servicios a grandes compañías extranjeras, principalmente de Estados Unidos y Japón, sin embargo, para el 2015 la meta es superar los US$ 15 millones. Zenoclash, Rock of Ages y e-Pig Dash son algunos de los juegos confeccionados en territorio nacional.

A nivel de usuarios, nuestro país es bastante heterogéneo con respecto a otros. “Ni más o menos fanáticos que el jugador de otras latitudes. Hay un abanico que van desde el casual ocasional al hardcore dedicado, capaz de pasar 5 o más horas al día jugando”, concluye el director.


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